Uma dinâmica que pode revelar seus pensamentos mais íntimos. Vamos tentar?

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“O Segredo do Cubo” é uma dinâmica simples , mas muito interessante para a imaginação.
É uma excelente maneira de desenvolver sua habilidade de visualização e de criar cenários imaginários. Visualizar situações e objetos é muito importante para o processo criativo, especialmente quando falamos em solução de problemas e desenvolvimento de trabalhos.
Sendo assim, você então pode escolher se quer considerar esse jogo como um exercício de imaginação ou de autoconhecimento. Fica a seu critério. E é simples, a única coisa que precisa fazer é imaginar. Vamos jogar?

O Segredo do Cubo

Imagine um deserto que se expande na medida em que seus olhos podem ver. Você está cercado por areia. No deserto há um cubo. Descreva o cubo: Como ele é? Quão grande ele é? Do que é feito? Em qual parte do deserto está o cubo? Não há respostas certas ou erradas. Não há como perder. Tome um momento para pensar sobre isso antes de continuar.
Então você está no deserto com este cubo. Perto do cubo você observa que há uma escada. Descreve-a: Quão grande ela é? Como ela se relaciona com o cubo? Do que é feita? Mais uma vez, tire um momento antes de continuar.
Agora, neste deserto há um cavalo. Ele pode ser qualquer tipo de cavalo. Descreva este animal: Onde está o cavalo? O que está fazendo? Está se movendo ou parado?
Agora você vê flores. Descreva as flores: Quantas? Como são? Elas se relacionam com qualquer uma das outras coisas?
Última etapa. Há uma tempestade. Como é? Está próxima? Afastada? Que tipo de tempestade é? Ela afeta qualquer um dos outros objetos no deserto?
Agora vamos ver os resultados…








O cubo representa seu ego

O tamanho do cubo é o tamanho do seu ego. Se você imaginar um cubo grande, é muito provável que seja uma pessoa confiante. Se é um pequeno cubo, talvez, não seja muito. Se o cubo está na areia muito provável que você tem os pés no chão. Se está no céu, talvez, sua mente está nas nuvens. Se seu cubo é transparente, talvez, a sua personalidade também é.

A escada representa seus amigos

Você se apoia no cubo? Talvez seus amigos dependam de você. A escada é alta ou baixa? É fraca ou forte? Está apontando para cima ou para baixo? Tire suas próprias conclusões.

O cavalo é seu companheiro ideal

O cavalo diz o que você quer dele. Alguns vêem um cavalo forte e trabalhador, outros um unicórnio. O que você acha de sua escolha?

As flores são seus filhos

O número de flores que escolheu podo significar o seu desejo de ter filhos.

A tempestade é uma ameaça

É muito grande? Uma tormenta? Está perto ou longe? Você pode encontrar o significado que você quiser.
Vale dizer que não há certo ou errado e é possível interpretar os significados e simbolismos da maneria que você quiser. O que importa é saber se esta interpretação diz algo sobre quem você é. E como a sua imaginação reage ao cubo que você escolheu.
Divida com a gente a sua visão nos comentários!
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O corpo fala: Segredos do corpo para ajudar na comunicação.

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Que o corpo fala todo nós sabemos. As vezes sua postura corporal diante de uma conversa pode "falar" muito mais do que as suas palavras.
Até 80% da informação que recebemos de nossos interlocutores chega por meio da comunicação verbal. Não obstante, muitas vezes não sabemos exatamente o que a outra pessoa quer dizer quando passa a mão direita no joelho esquerdo, ou quando olha para cima o tempo todo.
Mas aqui vão algumas dicas da linguagem corporal.
FonteAldis Kalnins
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Antes de morrer eu quero...

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 O animador Ângelo Valente e a gerontologista Sofia Nunes se inspiraram no famoso projeto artístico «Before I die» e decidiram saber com o que sonham as pessoas da terceira idade. Para isso, viajaram ao centro comunitário da Gafanha do Carmo, em Aveiro (Portugal), e pediram que os residentes desse local, homens e mulheres idosos, terminassem a frase: «Antes de morrer quero...».
Alguns responderam que gostariam de pintar o cabelo de uma cor diferente ou de voar de avião, outros, que sonhavam em enxergar novamente para ver o mundo de novo. E você, o gostaria de fazer antes de morrer?




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13 animações que abordam questões humanas e que todo adulto deveria assistir

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Muitas pessoas imaginam que os filmes de animação foram feitos somente 
para as crianças. Mas, a verdade é que muitos deles retratam questões humanas
 cotidianas de maneira bastante criativa e reflexiva ou apresentam uma 
riqueza simbólica tão grande que apenas os adultos conseguem 
compreender. Separamos algumas animações que seguem esta direção 
e que valem o entretenimento. Degustem!


1- Divertida mente


Riley é uma garota divertida de 11 anos de idade, que deve enfrentar mudanças 
importantes em sua vida quando seus pais decidem deixar a sua cidade natal,
 no estado de Minnesota, para viver em San Francisco. Dentro do cérebro de
 Riley, convivem várias emoções diferentes, como a Alegria, o Medo, a Raiva,
 o Nojinho e a Tristeza. A líder deles é Alegria, que se esforça bastante 
para fazer com que a vida de Riley seja sempre feliz. Entretanto, uma 
confusão na sala de controle faz com que ela e Tristeza sejam expelidas 
para fora do local. Agora, elas precisam percorrer as várias ilhas 
existentes nos pensamentos de Riley para que possam retornar à 
sala de controle - e, enquanto isto não acontece, a vida da garota
 muda radicalmente

2- O pequeno príncipe


Uma garota acaba de se mudar com a mãe, uma controladora 
obsessiva que deseja definir antecipadamente todos os passos da filha 
para que ela seja aprovada em uma escola conceituada. Entretanto, 
um acidente provocado por seu vizinho faz com que a hélice de um avião
 abra um enorme buraco em sua casa. Curiosa em saber como o objeto parou ali, 
ela decide investigar. Logo conhece e se torna amiga de seu novo vizinho, um 
senhor que lhe conta a história de um pequeno príncipe que vive em um 
asteroide com sua rosa e, um dia, encontrou um aviador perdido no deserto em
 plena Terra.

3- Coraline e o mundo secreto


Entediada em sua nova casa, Caroline Jones (Dakota Fanning) um dia 
encontra uma porta secreta. Através dela tem acesso a uma outra versão de 
sua própria vida, a qual aparentemente é bem parecida com a que leva. 
A diferença é que neste outro lado tudo parece ser melhor, inclusive as 
pessoas com quem convive. Caroline se empolga com a descoberta, mas 
logo descobre que há algo de errado quando seus pais alternativos 
tentam aprisioná-la neste novo mundo.


4- Persépolis


Marjane Satrapi (Gabrielle Lopes) é uma garota iraniana de 8 anos, 
que sonha em se tornar uma profetisa para poder salvar o mundo. Querida 
pelos pais e adorada pela avó, Marjane acompanha os acontecimentos que 
levam à queda do xá em seu país, juntamente com seu regime brutal. 
Tem início a nova República Islâmica, que controla como as pessoas 
devem se vestir e agir. Isto faz com que Marjane seja obrigada a usar véu, 
o que a incentiva a se tornar uma revolucionária.


5- Canção do oceano


A pequena Saoirse tem um poder especial: ela pode se transformar em uma 
foca, e depois retornar à condição humana. Ela é uma "selkie", de acordo 
com a lenda irlandesa e escocesa, e uma das últimas de sua espécie. Um dia, 
Saoirse foge à vigilância da avó e embarcar em uma aventura subaquática para liberar criaturas em perigo.


6- Anina


Anina estuda em uma escola primária de Montevidéu. Ela tem uma melhor 
amiga, mas não se dá nada bem com a colega Yisel, com quem tem uma briga
 feia e acaba recebendo uma suspensão. Durante esse período, a menina comenta 
a sua vida: os pais, as refeições, as vizinhas fofoqueiras, seus sentimentos, 
alegrias e medos.


7- O mágico


Um senhor trabalha como mágico, mas vê o público diminuir cada vez mais 
devido à preferência por atrações mais jovens e populares. Como 
consequência, ele tem menos oportunidades de trabalho e precisa viajar para 
se manter. Numa destas viagens, rumo à Escócia, ele conhece uma garota,
 a quem presenteia com um par de sapatos. Ao ir embora ela decide
 ir com ele. Ao mesmo tempo em que deseja ajudá-la, ele precisa encontrar 
meios para sustentar ambos.


8- A viagem de Chihiro


Chihiro é uma garota de 10 anos que acredita que todo o universo deve
 atender aos seus caprichos. Ao descobrir que vai se mudar, ela fica furiosa. Na viagem, Chihiro percebe que seu pai se perdeu no caminho para a nova cidade, 
indo parar defronte um túnel aparentemente sem fim, guardado por uma 
estranha estátua. Curiosos, os pais de Chihiro decidem entrar no túnel e 
Chihiro vai com eles. Chegam numa cidade sem nenhum habitante e os pais 
de Chihiro decidem comer a comida de uma das casas, enquanto a menina 
passeia. Ela encontra com Haku, garoto que lhe diz para ir embora o 
mais rápido possível e ao reencontrar seus pais, Chihiro fica surpresa ao 
ver que eles se transformaram em gigantescos porcos. É o início da jornada
 de Chihiro por um mundo fantasma, povoado por seres fantásticos, no 
qual humanos não são bem-vindos.


9- Festa no céu


Um grupo de crianças bagunceiras é encaminhado a uma visita guiada ao museu, 
como “punição” pelo mau comportamento. Lá, uma guia diferente resolve
 percorrer um caminho alternativo e os apresenta ao "Livro da Vida", que contém todas as histórias. A mais simbólica delas, baseada nas tradições mexicanas, envolve três mundos. 
Catrina/ La Muerte é uma adorada deusa ancestral, que governa a Terra
 dos Lembrados. Ela é ex-mulher de Xibalba, o governante da Terra dos 
Esquecidos, um trapaceiro. Em uma visita à Terra dos Vivos, eles fazem 
uma aposta. Se a jovem e bela Maria, filha da maior autoridade da cidade 
de San Angel, escolher se casar com o emotivo violinista Manolo, Catrina 
ganha, e Xibalba não poderá mais interferir no Mundo dos Vivos, como
 gosta de fazer; se o preferido for o valente Joaquim, Xibalba passa a governar, 
também, o Mundo dos Lembrados.


10- UP


Carl Fredricksen (Edward Asner) é um vendedor de balões que, aos 78 anos, 
está prestes a perder a casa em que sempre viveu com sua esposa, a falecida Ellie. 
O terreno onde a casa fica localizada interessa a um empresário, que deseja 
construir no local um edifício. Após um incidente em que acerta um homem
 com sua bengala, Carl é considerado uma ameaça pública e forçado a ser 
internado em um asilo. Para evitar que isto aconteça, ele enche milhares de
 balões em sua casa, fazendo com que ela levante vôo. O objetivo de Carl é 
viajar para uma floresta na América do Sul, um local onde ele e Ellie sempre
desejaram morar. Só que, após o início da aventura, ele descobre que seu pior
 pesadelo embarcou junto: Russell (Jordan Nagai), um menino de 8 anos


11- O segredo de Kells


O jovem Brendan vive em uma vila medieval remota sob o cerco das invasões 
bárbaras, mas uma nova vida de aventuras surge quando um mestre
 iluminador chega de terras estrangeiras carregando um livro antigo inacabado repleto de sabedoria secreta e poderes. Para ajudar a completar o livro mágico, Brendan tem que
 superar seus medos mais profundos em uma busca perigosa que o leva para 
a floresta encantada onde criaturas míticas se escondem. É aqui que ele 
encontra a fada Aisling, uma misteriosa jovem mulher-lobo, que o ajuda ao
 longo do caminho.


12- Mary & Max – Uma amizade diferente


Mary Daisy Dinkle (Toni Collette) é uma menina solitária de oito anos, 
que vive em Melbourne, na Austrália. Max Jerry Horovitz (Philip Seymour
 Hoffman) tem 44 anos e vive em Nova York. Obeso e também solitário,
 ele tem Síndrome de Asperger. Mesmo com tamanha distância e a diferença 
de idade existente entre eles, Mary e Max desenvolvem uma forte amizade,
 que transcorre de acordo com os altos e baixos da vida.


13- O menino e o mundo


Um garoto mora com o pai e a mãe, em uma pequena casa no campo.
 Diante da falta de trabalho, no entanto, o pai abandona o lar e parte para
 a cidade grande. Triste e desnorteado, o menino faz as malas, pega o trem
 e vai descobrir o novo mundo em que seu pai mora. Para a sua surpresa,
 a criança encontra uma sociedade marcada pela pobreza, exploração de
 trabalhadores e falta de perspectivas. 


*Sinopses: www.adorocimena.com.br e www.wikipedia.com.br

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